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    宽度:100%没有填满移动设备上的屏幕

    我努力让网站的页脚合作 . 该网站在这里:http://whitehallrow.com/ 在移动设备上加载时,主体的宽度会根据屏幕大小缩小,并将所有包含的文本包含在其中 . 然而,页脚保持其宽度,我理解这是因为宽度硬编码在计算机屏幕上看起来很好 . 我在CSS中制作了一个媒体查询,目标是屏幕宽度为500像素或更小的设备,以便让页脚调整到身体的宽度 . 这是我一直在调整的CSS片段: @media...
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    Android图像资源,需要10个图像,以满足每个屏幕的分辨率和方向

    我是一个开发Android应用程序的初学者,需要在纵向和横向模式下以画面的整个宽度显示剪贴画类型的png图像: 肖像: 景观: 我是否正确地说,为了满足每个屏幕的分辨率和方向,我需要包括以下图像尺寸?: Image width: Resource folder: xxhdpi – 1920 px drawable-land-xxhdpi xhdpi – 1280 px ...
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    Android.view.WindowManager $ BadTokenException:

    我正在开发一个Screen Lock应用程序它在某些设备上工作正常,但在某些情况下我收到此错误 java.lang.RuntimeException:在Android.app.ActivityThread.access $ 2200(ActivityThread.java:150)的android.app.ActivityThread.handleServiceArgs(ActivityThre...
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    Java在多个监视器环境中获取鼠标位置

    我在互联网上搜索了一段时间,但我找不到任何解决方案 . 我知道你可以获得当前的鼠标位置 PointerInfo a = MouseInfo.getPointerInfo(); Point b = a.getLocation(); 问题是在多环境屏幕中我只是相对于主屏幕获得鼠标位置 . 这意味着如果第二个屏幕位于我收到的主屏幕左侧,例如X:-917.0位置Y:-137.0 . 我知道这些值取决于屏...
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    防止鼠标在X屏幕之间移动

    我正在运行Ubuntu 14.04并且有两个监视器,每个监视器分配到X11下自己的屏幕 . 我想知道是否有办法防止鼠标光标从屏幕0移出屏幕1.屏幕1显示图像和电影,用MATLAB工具箱控制,屏幕0显示GUI和控件等,所以没有需要鼠标才能进入屏幕1.当它出现时我无法看到它,因为我的设置 .
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    在Google电子市场上发布一个应用的多个版本

    我有一个Android应用程序,我想显示高品质的图像 . 然而,有许多不同的屏幕尺寸和比例 . 我知道有一些过滤器可以在Market中显示仅适用于具有小/中/大屏幕的设备的应用程序 . 如果我将两种尺寸的图像放在1个应用程序中,它会使应用程序的大小加倍,对吧? 为不同的屏幕尺寸制作多个版本是一个好习惯吗? 我想为这样的设备制作3个版本的1个应用程序: 中画面mdpi 中画面hdpi大屏幕m...
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    各种屏幕的标准小部件大小

    小部件设计指南为中型屏幕提供标准小部件大小 . 我正在开发一个使用图像背景的小部件,当按比例缩放时,该小部件不能很好地扩展 . 因此,对于中等大小的屏幕已经制作了图像资源,并且当在不同尺寸的屏幕(大型,超大型等)上进行测试时,小部件背景看起来不那么好 . 所以我计划为每个屏幕尺寸创建不同的背景图像资源 . 除了试验和错误之外,有没有办法找出大型,超大型甚至小型屏幕的标准小部件尺寸?或者我完全不在这...
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    如何计算CSS像素大小?

    在深入研究CSS单元时,我遇到了参考像素的定义 . 但是,我无法找到与CSS像素单元关系的一致而全面的描述 . 我已就这件事做了一些研究,但对我来说还是有点不清楚 . 1.收集到的信息 1.1像素定义 像素有两种不同的类型/定义: “设备像素” - 显示器上的单个物理点 . 和: CSS像素 - 与参考像素最匹配的单位 . [1] 同名的两个平行概念肯定不能澄清混淆 . 我完全理解引入...
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    我可以使用此程序将屏幕坐标转换为摄像机坐标吗?

    我想使用opencv从像素/屏幕坐标找到相机坐标 . 假设我的相机已校准,我使用opencv获得内在参数(具有焦距和主点的矩阵)和外部参数(旋转和平移矩阵) . 然后使用opencv进行3d重建的this website说: s * [q 1]^{Transpose} = [K] * [([R] * P) + T] 其中 [q] 是2d像素坐标, s = 1 , K 是( 3x3 )内在矩阵,...
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    在解锁之前更改锁定屏幕的方向时,应用程序被杀死

    我有游戏在横向模式下运行 . 当我按下锁定按钮然后再次解锁时一切正常 . 我还处理屏幕方向更改,如下所示: <activity android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden" android:screenOrientation="portrait" 一切正常,只有...
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    如何在Android中处理不同的屏幕尺寸? [重复]

    这个问题在这里已有答案: How to support different screen size in android 9个答案 我正在使用5英寸屏幕尺寸设备进行开发 . 因此,我的设备中的布局和间距看起来很完美 . 在较大的屏幕上运行,内容不适合(实际上应该相反) . 此外,我在表格布局中有3列(图像)的图像,行有垂直滚动 . 因此行不是问题 . 我使用150 dp的图像高度和宽度,但像素...
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    UIWebview dos不播放mp4视频

    我尝试使用UIWebView从网站(带有HTML5视频标签)播放.mp4视频 . iPhone / iPad设备和模拟器仅显示带有敲击播放按钮的黑框 . 如果我只是在Safari Mac版本上调用此网站,则可以播放它 . 怎么了? 它不是本地文件 . html看起来像这样: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?...
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    Libgdx屏幕没有交换

    我是Libgdx的新手,我写了一个扩展Game类的类,事实是来自Game的setScreen()方法没有交换屏幕,因为在我设置屏幕之后我的游戏仍然只渲染渲染方法中的内容从游戏类而不是屏幕类的渲染方法中的内容 . 这是代码: 如果运行此代码,即使我在用户触摸(点击)屏幕时更改屏幕,我也只会看到红色屏幕 class myGame extends Game { GameScreen myOthe...
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    LibGDX / Java开发:在类之间传递Game对象

    我正在创建一个由三个屏幕和一个在它们之间传递的游戏对象组成的Android应用程序 . 仅在游戏开始时使用的MenuScreen . 这不会改变GameObj,只是将屏幕设置为GameScreen . 游戏屏幕,玩家在GameObj.timer测量玩家生存的时间时躲避下降 . 当玩家与坠落物体碰撞时,屏幕将设置为EndScreen . EndScreen通过访问GameObj.Time...
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    精灵出现在LIBGDX屏幕的右上角

    我正在使用LIBGDX进行游戏 . 我正在按照这个教程 . 一切都很好,但我的输出精灵位于屏幕的右上角 . 我试图将它集中在一起,但我无法做到!我甚至调整了相机,但我失败了 . 这是我的屏幕代码部分, public PlayScreen(MyGame game) { this.game = game; this.gamecam = new OrthographicCamera();...
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    是否有一个很好的开放编解码器用于截屏视频压缩

    从计算机屏幕捕获的视频可以通过针对屏幕视频优化的编解码器进行非常好的压缩 . 通常,这意味着考虑到屏幕的大区域在帧之间不改变,并且当区域改变时它们经常变回先前看到的状态 . 我所知道的唯一一个是Adobe的Flash Screen Video,它被指定为SWF格式的一部分:http://www.adobe.com/devnet/swf.html . 它有点巴洛克式,但可以使用 . 我正在制作一个实...
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    如何使用NetBeans添加Splash Screen?

    我想在我的应用程序中添加一个简单的.gif作为Splash Screen . 我正在使用NetBeans,我发现使用它时有很多错误 . 我已经尝试将行 SplashScreen-Image: 添加到manifest.mf文件中,并在项目的运行属性中添加 -splash: (因为我已经阅读过最后一件事,只有在从IDE运行它时) . 但它只适用于IDE,我的.jar不显示任何启动画面 . 实际上,我打...
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    如何在java中获得屏幕分辨率?

    如何以像素为单位获得屏幕分辨率(宽x高)? 我正在使用JFrame和java swing方法 .
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    如何为qml中大于屏幕分辨率的项添加滚动条?

    我使用 QtQuick 1.1 ,我有一个如下项目: Item { id: myItem width: 12345 height: 12345 //... } 当我运行我的qml项目时,它没有显示该项目的任何滚动条(horizental和vertical) . 如何添加滚动条?如果我一起使用Qt和QML(使用QWidget和QDeclarativeView),那么...
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    根据Libdx上不同的屏幕分辨率,精灵不适合

    我正在测试我的精灵有游戏 Headers ,在我的摩托罗拉Moto G第二代精灵的尺寸看起来不错,但我也测试我母亲的手机,三星GT-S5830i,以及精灵的高度看起来很舒服 . 我也试图理解Viewport的概念(我正在使用StretchViewport),但我不知道我是否做得对 . 我的游戏专为移动设备而非桌面设计 . 我这样做了我的SplashScreen: this.gameTitle = ...
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    android:多个屏幕尺寸的imageview顶部的按钮

    嗨,我正在开发一个Android应用程序,我有一些布局,我希望有一个图像填充横向模式 screen-width . 最重要的是,我想在特定的地方有一些按钮 . 我使用了 scrollview (因为如果图像填满屏幕的宽度,图像不适合高度),并且内部有相对布局 . 在那个相对布局中,我放了 imageview 和按钮 . 图像填充宽度并包裹高度的内容 . 通过在相对布局内设置左边距和上边距来放置按...
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    Android:处理多个屏幕的图像大小

    我觉得用Android处理图像真的很难,我认为这是Android开发中最困难的部分...... 1)我有一个图像,我希望它是我的应用程序的背景,所以我这样做 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.an...
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    应用程序出现在锁屏之前

    刚刚报名参加我的想法提问,看看是否有人知道技术上可行 . 为了澄清,我正在考虑为Android或iOS开发应用程序;应用程序打开,我点击一个大按钮,它将关闭/隐藏应用程序并在后台工作,棘手的部分是: 当它在后台工作时,是否有可能当我打开手机屏幕时,此应用程序屏幕出现在锁定屏幕的顶部,以便锁定屏幕(至少部分地)被它隐藏?
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    Android活动图片背景大小

    我对创建一个将作为我的活动背景的图像感到困惑 . 因此,简而言之,我的目标是我的应用程序应该能够适应不同的屏幕尺寸 . 因此,如果我的三个图像能够以ldpi,mdpi和hdpi填充设备的屏幕,像素的大小是多少? 谢谢你的回复 .
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    动画结束屏幕边界后视图消失

    我正在为我的项目中的一个菜单实现 Animation . 动画本身还可以,菜单按照我想要的方式进入和退出:从左到右,从右到左滑动,但是...... 如果整个视图都在屏幕外,那么它永远不会回来!如果屏幕内仍有至少一个像素,则它会正常返回 . 我相信Android正在处理布局,而不是在屏幕界限之后关心它 . 我试图放置 setVisibility(VISIBLE) 但它也没有用 . 这是代码: pu...
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    Android 屏幕尺寸兼容性

    我有两个问题。 第一:我正在查看 Android 兼容性定义文档(CDD 4.0),它指出: 设备必须具有物理对角线尺寸至少 2.5 英寸的屏幕尺寸 设备必须报告以下密度之一:120dpi,160,213,240,320 宽高比必须介于 1.3333 和 1.85 之间 最小屏幕尺寸必须为 460dp x 320dp(dp = density-independent pixel) ...
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    Screen.width似乎是从屏幕中心扫描而不是相对于全屏幕屏幕尺寸

    我有一个C#脚本控制我的主摄像头在我正在进行的塔防游戏的自上而下的视角 . 据我所知,Screen.width应该随屏幕尺寸缩放,因此使用Screen.width - 所需的边框粗细作为相机移动的限定符应该从限定方向的屏幕边缘厚度边缘的指定位置触发 . 我遇到的问题是,无论屏幕尺寸如何,将鼠标移到屏幕中间点的右侧都会导致相机向该方向移动 . 这是专门用于扫描右 - 左行为与预期相同的代码 . 我...
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    以像素为单位获取屏幕尺寸

    我创建了一些自定义元素,我想以编程方式将它们放置在右上角(顶边为 n 像素,右边为 m 像素) . 因此我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置: int px = screenWidth - m; int py = screenHeight - n; 如何在主Activity中获得 screenWidth 和 screenHeight ?
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    MJPEG改进[关闭]

    我从这里获得了这段代码Android and MJPEG来下载和流式传输Mjpeg . 它看起来和一个视频的工作正常 . 但是,当我尝试同时流式播放多个MJpeg视频并在屏幕上显示时,性能会显着降低 . 任何人都会建议更好的方法来处理多个流或他们可以看到实现的任何改进,以提高性能 . 截至目前,它非常缓慢,不可接受 .
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    应用程序框架支持多个屏幕

    我们知道 Android 配备了具有不同功能,分辨率和 Screen-size 的各种设备,因此在开发支持多个(小型和大型)屏幕的应用程序时,存在尺寸和布局的障碍。 这导致屏幕尺寸,分辨率和 DPI 的不同组合,并且在设计和开发 Android 设备时产生了相当大的挑战。虽然其他一些制造商(非 Android)具有不同的分辨率和 DPI,但它们共享相同的屏幕尺寸,并且分辨率遵循相同的宽高比。因此,...

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