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正确检测键盘的外观和消失

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我有一个包含三个文本字段的注册屏幕:一个用于用户名,另外两个用于密码(安全文本输入) . 我已设置侦听器以确定键盘何时出现并消失以相应地移动我的视图,以便键盘不会阻止输入窗口小部件 .

在我的viewDidLoad()中:

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidShow, object: nil)

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide), name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidHide, object: nil)

选择器功能:

@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    let userInfo = notification.userInfo
    var keyboardFrame:CGRect = (userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
    keyboardFrame = self.view.convert(keyboardFrame, from: nil)
    movement = (keyboardFrame.size.height/2 + 20)
    print("Keyboard Appeared with a height of \(movement) including 20 offset")
    UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
        self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: self.movement * -1.0) //dy is negative for upward movement
    })
}

@objc  func keyboardWillHide(notification: NSNotification)               
    print("Keyboard Disappeared with a height of \(movement) offset included")
    UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
        self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: self.movement)
    })
}

并且,将textfield委托设置为视图控制器,我有:

extension SignUpViewController: UITextFieldDelegate {

    func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        if textField == textFieldUsername {
            textFieldPassword.becomeFirstResponder()
        } else if textField == textFieldPassword {
            textFieldPasswordConfirm.becomeFirstResponder()
       } else {
            textFieldPasswordConfirm.resignFirstResponder()
       }
       return true
    }
}

最后,我还有一个tap taplistener,用于确定用户点击屏幕上的任何位置以消除键盘 . 为此我用过:

view.endEditing(true)

当我点击文本字段时,会调用keyboardWillShow(),当我点击屏幕外的任何地方时,会调用keyboardWillHide() . 这是预期的 .

但是,当我使用返回键从一个文本字段切换到另一个文本字段时,虽然键盘没有从屏幕上消失,但仍会调用keyboardWillShow() .

此外,当我在文本字段中输入一些文本时,随机调用keyboardWillShow() .

如何阻止这些不受欢迎的键盘通知?

EDIT

在阅读了@rmaddy和@Adam Eberbach的答案之后,我想出了不同的方法 . 首先,我为可滚动视图定义一个协议,并在视图控制器中实现它,我希望在其中具有滚动效果:

protocol ScrollableProtocol {
    var viewScrolled: Bool { get}
    func checkScroll()
    func performScroll(direction: Int)
}

然后在视图控制器中:

private var activeTextField: UITextField?
var isScrolled: Bool = false
let offset: CGFloat = 155.00 //for now I'm defining this value as a constant which is supposed to be less than the height of the keyboard

协议的实施:

extension SignUpViewController: ScrollableProtocol {

    var viewScrolled: Bool {
        get {
            return isScrolled
        }
    }

    func checkScroll() {
        if !viewScrolled {
            performScroll(direction: 0)
            isScrolled = !isScrolled
        } 
    }

    func registerTapListener() {
        let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(clearKeyboard))
        view.addGestureRecognizer(tap)
    }

    @objc func clearKeyboard() {
        activeTextField?.resignFirstResponder()
        if viewScrolled {
            performScroll(direction: 1)
            isScrolled = !isScrolled
        }
    }

    func performScroll(direction: Int) {
        //0 -> scroll up, 1 -> scroll down
        if direction == 0 {
            UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
            self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: self.offset * -1)
            })
        } else if direction == 1 {
            UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
            self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: self.offset)
            })
        }
    }
}

UITextField委托方法:

extension SignUpViewController: UITextFieldDelegate {

    func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {
        activeTextField = textField
        checkScroll()
    }

    func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        if textField == textFieldUsername {
            textFieldPassword.becomeFirstResponder()
        } else if textField == textFieldPassword {
            textFieldPasswordConfirm.becomeFirstResponder()
        } else {
            textFieldPasswordConfirm.resignFirstResponder()
            performScroll(direction: 1)
            isScrolled = !isScrolled
        }
        return true
    }
}

最后,viewDidLoad方法:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()    
    registerTapListener()
    textFieldUsername.delegate = self
    textFieldPassword.delegate = self
    textFieldPasswordConfirm.delegate = self
}

这种方式是对的还是一种复杂的方法?

2 回答

  • 2

    即使您实际上看不到键盘消失并重新出现,更改第一响应者也会导致键盘事件发生 . 每个文本字段可以具有不同的 inputView 或不同的键盘类型 . 每个文本字段可以有不同的 inputAccessoryView . 因此,当每个不同的文本字段成为第一响应者时,隐藏和显示事件应该发生 . 这使您有机会处理不同大小的键盘和附件视图 .

    您应该在 keyboardWillShowkeyboardWillHide 中更改动画持续时间以匹配键盘的动画持续时间 . 您可以使用 UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKeyUIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey 从通知的 userInfo 获取此值 .

  • 2

    我不相信你能;每当iOS感觉发送给您时,您都会收到通知 . 每次收到视图通知时,您应该使用绝对计算而不是向视图偏移量添加或减去键盘高度 .

    通常的过程是找出通知指示可见区域底部的位置,然后找出编辑后的控件必须与之相关的位置,并相应地设置一些约束到动画视图位置,通常具有相同的持续时间在显示/隐藏通知中收到 . 由于您进行的计算(包括控制底边和可见区域底部之间的任何边距)每次对于这些重复通知都会产生相同的数字,因此您不会移动任何内容 . 因此,您的视图始终处于可见位置,并且用户看不到四处移动,因为您应用的约束常量值大部分时间等于现有约束常量值 - 因此不会发生移动 .

    当收到键盘显示通知并且之前未显示,或者收到隐藏通知且之前可见,或者键盘高度不同时,则常量值会发生变化,您可以设置视图的动画以适应新的展示安排 .

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