似乎我坚持一些基础知识 . 有人可以解释我为什么下一个代码:
#include <stdlib.h>
void Test1(char *t)
{
t = (char *)malloc(11);
strcpy(t, "1234567890");
}
void Test2(char **t)
{
*t = (char *)malloc(11);
strcpy(*t, "1234567890");
}
void Test3(char *t)
{
strcpy(t, "1234567890");
}
char * Test4(char *t)
{
t = (char *)malloc(11);
strcpy(t, "1234567890");
return t;
}
int main()
{
char *t1 = NULL;
Test1(t1);
printf("\nTest1: %s\n", t1);
char *t2 = NULL;
Test2(&t2);
printf("\nTest2: %s\n", t2);
char *t3 = (char *)malloc(11);
Test3(t3);
printf("\nTest3: %s\n", t3);
char *t4 = NULL;
t4 = Test4(t4);
printf("\nTest4: %s\n", t4);
return 0;
}
给出这个输出:
Test1: (null)
Test2: 1234567890
Test3: 1234567890
Test4: 1234567890
Test1功能有什么问题?为什么Test4与Test1几乎相似?更一般的问题:在函数中创建字符串并返回指针的正确方法是什么?
9 回答
考虑您的Test1执行以下行为:
Test1在以下内容中完成:
功能参数不像您想象的那样工作 . 您通过“值”而不是“引用”传递值,这意味着一旦进入函数,对这些值的任何更改都只对该函数是本地的,因此当函数退出时,本地更改将被丢弃 .
要解决这个问题,要么传入指向指针的指针(char ** t),要么通过引用传递指针(char&*)并更改功能代码以匹配 .
你已经将t1定义为
char* t1 = NULL;
并将函数调用为Test1(t1);
传递指针变量t1(而不是其地址) .函数Test1期待一个char *
void Test1(char *t)
这里
t
只是Test1
函数的本地变量 . 您在函数内部执行的任何修改都不会在函数旁边显示,因为您实际上并未修改main
函数的变量t1
,而是修改局部变量t
.在
Test1
中,将变量t
传递给函数,该函数是指针 . Parameters passed to the functions lives in the stack, and when the function completes, the stack is lost. main()中t为NULL的原因是您将malloc的结果存储在堆栈中,并且该堆栈不再存在 .将指针作为参数传递给函数时,指针将按值传递 . 因此,您可以更改指向的对象,但如果您修改了函数中的指针,则调用者将不会知道它 .
考虑功能:
现在,
t
是函数中的局部变量 . 它包含什么?指针值 . 最初,指针值指向NULL
,因为您将其称为Test1( NULL );
.但是第一行
t = (char *)malloc(11)
将局部变量t
重新分配给一个新的malloc内存 .当函数返回
main()
变量t1
仍然指向NULL
因为,记得我之前说过,Test1
函数获取指针值的副本 .t1
变量从未被Test1
修改过 .但是,如果您将函数编码为:
......会有所不同 .
因为你写的是:
将此更改为:
将在C Only中工作 . 演示在这里:http://www.ideone.com/OYNQo
在Test1中,该行
分配给变量t,它在函数Test1中是局部的 . main()中的变量t1没有改变,因此NULL指针传递给printf . Test4有效,因为你改变了main()中的t4 .
在函数中创建字符串的“正确”方法是Test4(但您不需要提供t作为参数)或Test2(如果您更喜欢或需要out参数) . 在这两种情况下,调用者必须在之后释放字符串 . Test3也可以工作,但是调用者必须确保缓冲区足够大 - 为了防止未定义的行为和内存泄漏,缓冲区大小应该作为参数传递给Test3 . 使用Test3的优点是可以在堆栈中分配缓冲区,从而消除内存泄漏的风险 .